따라하며 배우는 C++ 2장

2021. 3. 9. 19:35·SW개발/C++
반응형

변수 선언 시점

  • 예전 c컴파일러의 경우 모든 변수 선언은 코드의 맨 위에 있었어야 했다.

    • 메모리를 미리 다 잡아놓고 사용하는 방식이다.
  • 요즘은 변수 사용 직전에 선언하는걸 선호한다고 한다.

    • 디버깅, 리팩토링에 용이하다.

자료형 (Data Type)

소수점 (Decimal Point)

Boolean

형변환 (Type Conversion)

출력 버퍼 비우기 (fflush)

상수 (Contant)


참고

  • 따라하며 배우는 C++
반응형
저작자표시 (새창열림)

'SW개발 > C++' 카테고리의 다른 글

C++ 소수점 (Decimal Point)  (0) 2021.03.09
C++ 자료형 (Data Type)  (0) 2021.03.09
C++ 전처리기 (Preprocessor)  (0) 2021.03.09
C++ Namespace  (0) 2021.03.09
C++ 헤더가드 (Header Guard)  (0) 2021.03.09
'SW개발/C++' 카테고리의 다른 글
  • C++ 소수점 (Decimal Point)
  • C++ 자료형 (Data Type)
  • C++ 전처리기 (Preprocessor)
  • C++ Namespace
Caniro
Caniro
  • Caniro
    Minimalism
    Caniro
  • 전체
    오늘
    어제
    • 전체보기 (319)
      • SW개발 (268)
        • Java Spring (6)
        • C++ (186)
        • Python (21)
        • Linux (16)
        • 알고리즘 (13)
        • Git (4)
        • Embedded (1)
        • Raspberrypi (9)
        • React (3)
        • Web (2)
        • Windows Device Driver (6)
      • IT(개발아님) (46)
        • Windows (26)
        • MacOS (7)
        • Utility (11)
      • 챗봇 짬통 (0)
      • 일상 (2)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    윈도우
    windows
    KakaoTalk
    MacOS
    윈도우 명령어
    mspaint
    logi options
    스프링 프레임워크 핵심 기술
    알림
    맥북 카카오톡 알림 안뜸
    Windows 11
    그림판
    SFC
    EXCLUDE
    dism
    Workspace
    SunOS 5.1
    제외
    로지텍 마우스 제스처
    시스템 복구
    백기선
    unix
    citrix workspace
    Solaris 10
    java
    spring
    스프링
    vscode
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.3
Caniro
따라하며 배우는 C++ 2장
상단으로

티스토리툴바